Mass Effect: تاريخ إصدار أندروميدا ، المقطع الدعائي ، آخر الأخبار ، وكل شيء آخر نعرفه

تأثير الكتلة: آخر الأخبار أندروميدا

من الواضح أن BioWare كانت تستمع إلى بعض الشكاوى الأكثر شيوعًا لدى الناس تأثير الكتلة: أندروميدا لأنهم قاموا للتو بتحديث الموقع الرسمي للعبة بقائمة من التغييرات المقرر إصدارها في المستقبل القريب.

هذا الخميس ، تخطط BioWare ل الافراج عن تحديث سيشمل ذلك تغييرات مثل القدرة على تخطي الرسوم المتحركة عند السفر بين الكواكب ، وزيادة حدود المخزون ، وتحسين مزامنة الشفاه ، والتوفيق بشكل أفضل. على المدى الطويل ، تخطط BioWare لإضافة المزيد من خيارات إنشاء الشخصيات ، ورسوم متحركة أفضل بشكل عام ، وخيارات محادثة أفضل مع الشخصيات الرئيسية ، ومشاهد رومانسية محسنة تتضمن شخصيتين ذكور.

لدى BioWare GM Aaryn Flynn أكد عبر Twitter الذي - التي تأثير الكتلة: أندروميدا سيتم إصدار خرائط اللاعبين المتعددين مجانًا لجميع المستخدمين.



كما يبدو أن هذا البيان يعني ذلك أندروميدا نفس النوع من معالجة إصدار المحتوى بعد الإطلاق التي تأثير الشامل 3 استمتعت. على الأرجح ، هذا يعني أنه سيكون هناك عدد قليل من مجموعات حزم الخرائط متعددة اللاعبين التي تم إصدارها مجانًا في الأشهر التالية لإصدار اللعبة. ومع ذلك ، فمن غير المحتمل أن تمتد هذه السياسة لتشمل أي محتوى إضافي متعلق باللاعب الفردي أندروميدا قد تتلقى.

في مكان آخر ، أكدت BioWare ذلك أندروميدا سيسمح للاعبين بالاختيار شخصيات متعددة اللاعبين غير بشرية .

تأثير الكتلة: تاريخ إصدار أندروميدا

تأثير الكتلة: أندروميدا ستصل في 21 مارس 2017. اللعبة قادمة إلى XBO و PS4 و PC. سيحصل مشتركو EA و Origin Access على نسخة تجريبية محدودة مدتها 10 ساعات من اللعبة قبل إطلاقها رسميًا. ستكون التجربة متاحة في 16 مارس.

مدير عام BioWare آرين فلين أكد على تويتر الذي - التي تأثير الكتلة: أندروميدا لن يكون لديه تصريح موسمي. بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بمفهوم التذكرة الموسمية ، فهي في الأساس حزمة شراء واحدة تفتح جميع المحتويات / الإضافات القابلة للتنزيل للعبة معينة مع طرح المحتوى الجديد. لعبة EA أخرى للتخلي عن تمريرة موسمية كانت تيتانفال 2 . عندما سئل عما سيقدمه DLC BioWare تأثير الشامل ، أجاب فلين ببساطة أن الشركة ستتحدث عن ذلك في وقت لاحق.

انضم إلى Amazon Prime - شاهد آلاف الأفلام والبرامج التلفزيونية في أي وقت - ابدأ الإصدار التجريبي المجاني الآن

تأثير الكتلة: مقطورة أندروميدا

في مرحلة ما ، من المحتمل أن تنتهي تأثير الكتلة: أندروميدا حملة اللاعب الفردي. بينما يمكنك اختيار الجلوس في زاوية والبكاء في تلك المرحلة ، نشعر أن الخيار الأفضل هو الاستكشاف أندروميدا وضع تعدد اللاعبين. هذه المعاينة الأخيرة لـ أندروميدا يركز على كيفية قيام اللاعبين المتعددين في اللعبة بإحياء وضع اللعب الجماعي الخاص بالامتياز عبر ميزات جديدة ومعارك كلاسيكية.

مقطورة الافراج الرسمية ل تأثير الكتلة: أندروميدا يؤكد أن المباراة النهائية المحتملة في تأثير الشامل يمتلك الامتياز النطاق الملحمي والتوصيف الحميم الذي جعل الثلاثة الأولى تأثير الشامل الألعاب روائع النوع هم. بينما سننتظر لمعرفة ما إذا كان المنتج النهائي يمكنه الاستفادة من السرد واسع النطاق الذي تم التلميح إليه في هذا المقطع الدعائي ، إلا أن هذه المعاينة لا تزال منتجة جيدًا - باستثناء اختيار الموسيقى الغريب إلى حد ما - وسيلة للحفاظ على الضجيج الخاص بك أندروميدا إطلاق وشيك.

وصل مقطورة جديدة لـ تأثير الكتلة: أندروميدا ، الذي يعرض أفضل نظرة حتى الآن على قتال اللعبة. إنها ملخص جيد لأنواع الأسلحة المختلفة والأكثر فاعلية في كل موقف. تحقق من ذلك أدناه:

بينما نحن على بعد أسابيع فقط من التجربة تأثير الكتلة: أندروميد ل ، قررت BioWare تأجيج حرائق الضجيج أكثر قليلاً من خلال إطلاق مقطورتين جديدتين للعبة.

الأول عبارة عن معاينة سينمائية تعطينا نظرة عامة موجزة عن حبكة اللعبة وشخصياتها ونصوصها بأسلوب أنيق قدر الإمكان:

يقدم المقطع الدعائي الثاني نظرة إعلامية مدهشة على مبادرة أندروميدا والرجال والنساء الذين يشكلون المجموعة الجريئة المعروفة باسم فريق الباثفايندر.

خلال العرض التقديمي للشركة في CES ، عرضت Nvidia أ تأثير الكتلة: أندروميدا عرض المقطع الدعائي نظرة أخرى على القتال في اللعبة بالإضافة إلى بيئة جديدة مليئة بالأشرار الميكانيكيين. عرضت المقطورة أيضًا نظرة على أشجار المهارات المتفرعة.

ألق نظرة أدناه:

لو هذا تأثير الكتلة: أندروميدا مقطورة ، سيكون هذا تكملة ضخمة واحدة. أيضا ، هناك مشاهد تظهر قاذفات اللهب المثبتة على المعصم. كلاهما سبب كافي للشعور بالإثارة.

ظهر مقطع دعائي آخر لأول مرة خلال N7 Day والذي أعطانا بعض تفاصيل القصة الجديدة حول تأثير الكتلة: أندروميدا . تثير اللعبة رحلة مدتها 600 عام إلى حواف مجرة ​​أندروميدا على أربعة سفن عملاقة. 'إنها رحلة باتجاه واحد' ، كما يقول الراوي لفيديو التوجيه. يقود كل فلك باثفايندر ، وهو 'مزيج من نخبة الجندي والعالم والمرشد'. تتجه هذه السفن نحو 'العوالم الذهبية' الموجودة في مجموعة هيليوس أندروميدا.

رايدر ، بطل الرواية الرئيسي للعبة ، هو واحد من هؤلاء الباثفايندرز الذين يقودون هؤلاء الحجاج في رحلة للعثور على منزل جديد للبشرية. تحقق من مقطورة التوجيه أدناه:

المقطع الدعائي السينمائي لـ تأثير الكتلة: أندروميدا قد وصل. نلقي نظرة أولى على الطاقم الجديد ، والذي يتضمن شخصية أساري جديدة وهناك أيضًا لمحة سريعة عن سالاريان. ظهر الشرير الجديد أيضًا في المقطورة. من غير الواضح ما إذا كان هو الشخصية التي تقوم بالسرد في المقطع الدعائي ، لكن جسده لا يختلف عن جسد سارين من الأول تأثير الشامل .

بينما مر وقت طويل منذ أن كانت نورماندي موجودة ، يبدو أن اللعبة ستضم سفينة جديدة. أيضا ، ظهرت في المقطع الدعائي أعمال ضخمة ميكانيكية آمل ألا تكون حصادة.

تحقق من المقطع الدعائي أدناه:

أسقطت BioWare مقطعًا دعائيًا آخر قبل N7 Day (7 نوفمبر) ، وهو الوقت الذي سنتعلم فيه الكثير عن تأثير الكتلة: أندروميدا . يلمح هذا المقطع الدعائي إلى قصة اللعبة الجديدة ، حيث يستقل رواد الفضاء السفن إلى مجرة ​​أخرى. تحقق من المقطع الدعائي أدناه:

ظهرت EA لأول مرة تأثير الكتلة: أندروميدا أول مقطع دعائي للعبة خلال عرض تقني في PlayStation 4 Pro تم الكشف عنه في مدينة نيويورك. يعطينا المقطع الدعائي أول لمحة حقيقية عن طريقة اللعب ، التي تعمل بدقة 4K ، بالإضافة إلى تقديم رايدر ، بطل اللعبة. نلقي أيضًا نظرة على الأنواع الغريبة التي تسمى البقية.

تحقق من المقطع الدعائي أدناه:

كما تم الكشف عن أن الشخصيتين اللتين يمكنك لعبهما هما الأخ والأخت. قال ماك والترز ، المدير الإبداعي لشركة BioWare أثناء العرض: 'نشاهد شخصيتنا الذكورية ، في E3 ، رأينا شخصيتنا الأنثوية. مفاجأة صغيرة هنا: هذان هما أخ وأخت. كلاهما موجودان في عالم اللعبة في نفس الوقت. إذا كنت تلعب دور أنثى رايدر ، فإن شقيقك موجود في مكان ما في الكون '.

لقد التقينا أيضًا بوالدهم ، وفقًا لوالترز: 'الشخصية التي رأيناها قبل اثنين من E3s ، N7 ، هي في الواقع والدك. لذا فقد كشفنا عن عائلة رايدر بالكامل. سنفعل الأسماء والأشياء في المستقبل '.

المستقبل ليس بعيد المنال.

ماك والترز ، المدير الإبداعي لشركة BioWare كشفت على تويتر أن اسم الشخصية الرئيسية هو Ryder ويمكن لعبها كذكر أو أنثى.

تم توفير Bioware و EA تأثير الشامل المشجعين نظرة أعمق في عالم أندروميدا عبر هذا المقطع الدعائي في E3 2016 الذي يعرض الجانب السينمائي القادم من العنوان:

وها هو المقطع الدعائي الذي تم إصداره في E3 2015:

لن تكون مغامرة اللعبة مرتبطة بكل شيء لعبته حتى الآن مع القائد شيبارد ، بطل الثلاثية الأولى ، وتجري أحداثها في مجرة ​​أخرى. على نحو ملائم ، تم إصدار مقطع دعائي في N7 Day 2015 وكل شيء عن شيبرد يقول وداعًا.

تحقق من المقطورة هنا:

تقول جينيفر هيل ، صوت أنثى شيبرد ، في المقطع الدعائي: 'أنت المستكشف الآن'. وهي تتابع ذلك بالتوقيع ، مما ينهي بشكل فعال حقبة شيبرد في مغامرات الفضاء وفتح المغامرة التالية للاعبين.

'نحن مسافرون ، نتحرك باستمرار وننظر إلى الوراء. وحدها وكواحدة '. 'ليس لدينا خيار سوى محاولة فضولنا الذي لا يشبع ، خوفًا مما يجب أن يحدث إذا لم نفعل ذلك. أنت المستكشف الآن. سوف نقول وداعا ، وسوف تنظر إلى الوراء مرة أخيرة ، وتعلم أنه أينما ذهبت ، سنكون معك. هذا القائد شيبرد ، يوقع '.

كلمات جميلة من شيبرد. عاش الشبح!

تأثير الكتلة: قصة أندروميدا

إليكم الملخص الرسمي للعبة:

تأثير الكتلة: أندروميدا يأخذ اللاعبين إلى مجرة ​​أندروميدا ، أبعد من درب التبانة. هناك ، سيقود اللاعبون معركتنا من أجل منزل جديد في منطقة معادية مثل الباثفايندر - قائد المستكشفين المدربين عسكريًا. هذه هي قصة الفصل التالي للبشرية ، وستحدد اختيارات اللاعبين طوال اللعبة بقائنا في النهاية.

تأثير الكتلة: أندروميدا الأجانب

كشف جويل ماكميلان ، المدير الفني لشركة BioWare تأثير الكتلة: أندروميدا أحدث سباق ، كيت.

خلال مقابلة مع لعبة المخبر ، صرح MacMillan أن القصد من التصميم المرئي لـ Kett كان تقديم سباق للعبة يستحضر إحساسًا بالرهبة ، ولكنه ليس بالضرورة 'قبيحًا'.

قال ماكميلان: 'بقدر ما أردنا جعلها تبدو جديدة أو مختلفة أو غريبة ، فأنت تريد دائمًا الارتباط بها بطريقة ما'. 'هناك انفصال غريب حقًا عن محاولة الارتباط بكائن فضائي عارٍ تمامًا أمامك.'

يواصل ماكميلان وصف Kett بأنه من الأنواع 'العضوية' التي قد لا تشكل بالضرورة تهديدًا مباشرًا للاعب عند مواجهتها.

أحدث قصة مميزة من Game Informer حول تطوير تأثير الكتلة: أندروميدا (كما تم تلخيصه هنا بواسطة IGN) يكشف أيضًا عن بعض التفاصيل الأكثر جوهرية فيما يتعلق بمخطط اللعبة التي سمعناها حتى الآن. وفقًا لميزةهم ، فإن الهدف من مبادرة أندروميدا في بداية اللعبة هو إنشاء أربعة سفن تحمل أنواعًا مختلفة بحثًا عن منزل جديد. سيبدأ اللاعبون أندروميدا كأبناء قائد الفلك البشري.

تبدأ الأمور حقًا عندما تضيع الفلك الذي يحمل البشرية في مكان ما على طول الطريق. يبدو أن هذه هي النقطة التي يبدأ فيها دور اللاعب كقائد لحزبه حقًا.

تأثير الكتلة: طريقة اللعب أندروميدا

ستتميز اللعبة بتخصيص أكثر من الأقساط السابقة (نأمل أن يكون هناك شيء مفصل مثل الأصل تأثير الشامل ) وكذلك البيئات القابلة للتدمير والقفزات المعززة. ستشمل اللعبة أيضًا وضعًا متعدد اللاعبين:

قاتل مع فريق الباثفايندر في المعركة ضد الأعداء والمخلوقات المرعبة

الإضافات الجديدة مثل البيئات القابلة للتدمير ، والقفزات المعززة لمزيد من العمودية ، والأسلحة الجديدة كليًا و Biotics تجعل القتال أكثر إثارة من أي وقت مضى

كوِّن بطلاً هائلاً بأسلحة وقدرات وتقنيات مذهلة

مع شجرة تقدم سلاح ومهارة أكثر مرونة ، يمكنك تكرار أسلوب لعبك لتجعلك لا يمكن إيقافه ضد أعداء فضائيين أقوياء جدد

لاعب واحد أو ما يصل إلى 4 لاعبين في وضع اللعب الجماعي

تقارير اللعبة المخبر أيضا أن بعثات الولاء ستعود فيها تأثير الكتلة: أندروميدا . تم تقديم هذه المهام الخاصة بالشخصية لأول مرة في ماس إفيكت 2 لغرض تجسيد الخلفيات الدرامية لزملائك في الفريق. في حين أن هذه المهام لم تعد في اللعبة الثالثة ، فإنها ستظهر في الملحمة الجديدة.

قال ماك والترز ، المدير الإبداعي لشركة BioWare:

أحببت مهام الولاء. بصفتي كاتبًا ، كان أحد الأشياء التي أحببتها هو حرية قول 'أعلم أن هذه الشخصية قادمة' ، حتى يتمكنوا من تحمل الكثير من السرد. هذا جعل وظيفتي أسهل ، لكنه جعلها أيضًا أكثر إمتاعًا ، لأنه يمكنني سرد ​​قصة أكثر تحديدًا في إحدى تلك المهمات '. هذه الفلسفة تنتقل إلى ماس إفيكت أندروميدا ، جنبًا إلى جنب مع روح التجريب التي تتمتع بها هذه البعثات ؛ يمكن لفريق التطوير استخدام مهام الولاء للعب مع بعض عناصر اللعب غير القياسية ، والاستمتاع ببعض المرح مع الحوار.

الاختلاف الكبير بين هذا و ME2 ، حيث قمت بمهمة ولاء والتي أثرت جميعها على النهاية ، هو أنها اختيارية أكثر في هذه الحالة. إذا كنت لا ترغب في التعامل معهم ، فلا داعي لذلك. إذا كنت تريد الانخراط معهم بعد الانتهاء من المسار الحرج ، فيمكنك القيام بذلك.

في مقابلة مع لعبة المخبر اقترح ذلك إيان فرايزر من BioWare أندروميد ل لن يكون تعدد اللاعبين تجربة إلزامية.

'سيكون لديك إمكانيات لإرسال فرق لإكمال نوع من المهام الجانبية ، أو للقيام بذلك بنفسك في لعبة متعددة اللاعبين. هذه هي الفكرة ، 'قال فرايزر. 'إذا شعرت بالغش ، فقد ارتكبنا شيئًا خاطئًا.'

هذا يترك الباب مفتوحا لاحتمال ذلك أندروميدا سيكون بإمكان اللاعبين المتعددين التأثير على اللاعب الفردي بطريقة ما ، لكنهم يحاولون تجنب الشعور بأهميته للتجربة الكلية كما كان عليه الحال في تأثير الشامل 3 . بالإضافة إلى ذلك ، أكد فرايزر أن اللعبة متعددة اللاعبين في أندروميدا ستكون أكثر ديناميكية بكثير مما كانت عليه في الماضي. بدلاً من التركيز على أسلوب لعب البطة والغطاء ، أندروميدا ستوفر للاعبين خيارات متعددة لإنهاء القتال.

بالنسبة الى المنتج مايك جامبل ، فإن تقليص تأثير تعدد اللاعبين في اللعبة لا يعني أن الفريق يتراجع في بقية اللعبة. بدلاً من ذلك ، ذهب إلى أبعد من اقتراح ذلك أندروميدا هي أكبر لعبة BioWare حتى الآن.

قال غامبل: 'هذا هو أكبر ما ذهبنا إليه على الإطلاق ، من حيث عدد أجزاء المحتوى'. 'على الرغم من أن لدينا الكثير من المجالات المختلفة للذهاب إليها ، إلا أننا نرغب في القيام بذلك ، لذا كلما ذهبت إلى تلك المناطق ، فإنك تتذكرها.'

لم تكشف غامبل عن النطاق الكامل للتجربة ولكنها ذكرت أن طريقة اللعب ستتألف من أكثر بكثير من مجرد مهام قتالية. بدلاً من ذلك ، سيتم تكليف اللاعبين بمجموعة متنوعة من الأهداف المصممة لضمان أن يكون لكل قسم من اللعبة هوية خاصة به.

ألمحت BioWare إلى أن لديهم خططًا لـ أندروميدا بعد الإصدار الأولي للعبة ، ولكن امتنعوا عن تقديم تفاصيل بشأن الشكل الذي سيبدو عليه محتوى ما بعد اللعبة. ومع ذلك ، نحن نعلم الآن أنه قد يتضمن قرارات يتم اتخاذها أثناء الحملة.

في مقابلة مع لعبة المخبر ، شجع ماك والترز ، المدير الإبداعي في BioWare ، المعجبين على التمسك بملف أندروميد ل يحفظ بعد الانتهاء من القصة الرئيسية.

قال والترز عن موضوع تصديات المباراة: 'لا أعتقد أنه سيكون من المؤلم الاحتفاظ بهم'. 'في الوقت الحالي ، بصراحة ، نحن نركز على هذه اللعبة ، وكما قلت للناس من قبل ، نفكر كثيرًا في أندروميدا كسلسلة. ما نفعله بهذه السلسلة هو TBD في هذه المرحلة ... ولكن بعد قولي هذا ، فإن العناصر الرئيسية مثل Pathfinders ، وحتى Ryders أنفسهم ، تلك هي الأشياء التي ستظهر مرة أخرى في اللعبة التالية '.

وأشار والترز أيضًا إلى أن فريق التطوير جعل ضمان ذلك أولوية أندروميدا يتميز بنهاية مرضية. وقال إن النهاية القادمة تقع بين النهاية 'الكبيرة والجريئة' للعبة الأولى مع دمج بعض الاختلافات في خاتمة الدفعة الثانية.

تأثير الكتلة: تفاصيل أندروميدا

لأولئك الذين يأملون في اللعب تأثير الكتلة: أندروميدا على Nintendo Switch ، لدى BioWare بعض الأخبار السيئة: لا توجد خطط حاليًا لنقل اللعبة إلى وحدة التحكم الجديدة في Big N.

قال المنتج مايكل جامبل: 'نحن لا نخطط لذلك' ستيفيفور . أوضحت غامبل أن BioWare ستفكر في تطوير نسخة Switch من اللعبة إذا كان هناك طلب عليها. 'إذا تم إطلاق Switch وكان الجميع يتذمرون من أجل Mass Effect ، فمن يدري. [كذا] لا نريد أبدًا إغلاق الأبواب بهذا الشكل '.

يبدو أن الوقت سيخبرنا.

ماس إفيكت: لقطات شاشة أندروميدا

أصدرت IGN لقطات شاشة جديدة للعبة. تحقق منها أدناه:

[معرض: 0]

ماس إفيكت: أندروميدا ديلوكس إديشن

أفضل شراء قفز البندقية قبل وصول المقطورة في يوم N7. كشف بائع التجزئة عن فن الصندوق لكل من إصدارات أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم الخاصة بالإصدار الفاخر من اللعبة. تحقق منها أدناه:

مؤلف

ريك مورتون باتيل ناشط محلي يبلغ من العمر 34 عامًا يستمتع بمشاهدة مجموعات الملاكمة والمشي والمسرح. إنه ذكي وذكي ، ولكن يمكن أن يكون أيضًا غير مستقر للغاية وقليل الصبر.

هو فرنسي. لديه إجازة في الفلسفة والسياسة والاقتصاد.

جسديًا ، ريك في حالة جيدة جدًا.