تطور بضائع حرب النجوم

هذه المقالة مقدمة من قبل موقع ئي باي

تعد ملحمة Star Wars أكثر من مجرد سلسلة أفلام غيّرت الثقافة الشعبية ، إنها أيضًا قصة سلع مستمرة. اعتذارات لـ Woody و Buzz والألعاب في ذلك العقار المملوك لشركة ديزني ، فإن Star Wars هي أفضل وأكبر قصة لعبة.

لم يغير جورج لوكاس فقط طريقة عقد صفقات الترخيص ، ولكن حرب النجوم غيرت الألعاب أيضًا الشكل الشائع لشخصيات الحركة ، بل إنها بدأت في جنون التجميع الذي يستمر حتى يومنا هذا. وفقًا لشارون سكوت ، مؤرخ ومؤلف كتاب اللعب والثقافة الأمريكية: An Encyclopedia ، لاحظ المستهلكون عندما بدأت ألعاب Star Wars المحفوظة جيدًا تصبح قابلة للتحصيل - وتستحق القليل من المال. تكتب: 'منذ الثمانينيات فصاعدًا ، أصبح من الشائع أن يشتري الأمريكيون الألعاب ويحتفظون بها لأغراض التجميع'.



لكن تلك الرحلة إلى الرفوف بدأت ببصيرة جورج لوكاس الحساسة للقوة. أدناه ، نلقي نظرة على أهم اللحظات في لعبة حرب النجوم والتاريخ القابل للتحصيل الذي غير المجرة.

جامبل لوكاس

قبل عقود من عقد Star Wars كان لها حدث ترويجي خاص بها في يوم الجمعة ، 20العاشرافترضت شركة Century Fox أن يديها كريهة الرائحة مع أوبرا الفضاء لجورج لوكاس. على هذا النحو ، لم يكن لدى الاستوديو اهتمام كبير بالحفاظ على حقوق الترويج للفيلم. لكن لوكاس كان واثقًا في فيلمه ، وتنبأ بعالم يرغب فيه المشجعون في إعادة إنشاء عوالمه من خلال الألعاب والمقتنيات. في خطوة بدت متهورة في ذلك الوقت - ومن المحتمل أن يكون تنفيذي فوكس يضحكون من ضعف مهارات التفاوض للمخرج الشاب - تنازل لوكاس عن 500000 دولار من راتبه الإداري من أجل الحفاظ على حقوق الترويج.

تبلغ قيمة جورج لوكاس حاليًا 6.4 مليار دولار ، وفقًا لـ فوربس .

كينر يوقع

قبل أن يغير فيلمه تاريخ الترفيه ، لم يكن لدى جورج لوكاس أي آخذين لصنع ألعاب حرب النجوم. حتى شركة Mego Corporation ، الشركة التي تقف وراء دمى الأكشن مقاس 8 بوصات من DC Comics و Marvel Comics ، لم تكن مهتمة بالترخيص. تغير ذلك عندما وقعت شركة Kenner Products ومقرها في سينسيناتي بولاية أوهايو كشركة مصنعة للألعاب في شكل شخصيات الحركة 3 بوصات ، والتي سرعان ما أصبحت معيار الصناعة.

كانت الألعاب الصغيرة ذات الأسعار المعقولة نسبيًا ، جنبًا إلى جنب مع المركبات ومجموعات اللعب ، ناجحة جدًا لدرجة أنها سمحت للوكاس بالتمويل الإمبراطورية تضرب ، و عودة الجيداي . ربما تكون واحدة من أكثر قصص الألعاب شهرة وصدقًا على الإطلاق اضطر كينر إلى بيع حزم 'Early Bird' من البريد لأرقام لوك سكاي ووكر و قراءة الأميرة و تشوباكا ، و R2-D2 . كان هذا ضروريًا لأنهم أغلقوا الصفقة قبل حوالي شهر فقط حرب النجوم ضرب المسارح. وليس لديهم منتج. بالإضافة إلى ذلك ، لم يتوقع أحد شعبية الفيلم (وكان لوكاس شديد الحماية لتصاميم شخصيته).

بغض النظر ، نجحت الحيلة المبكرة للطيور. حصل المستهلكون الذين اشتروا الألعاب خلال موسم أعياد 1977 على منصة عرض و حرب النجوم بطاقة نادي المعجبين مع الأرقام المرسلة بالبريد في ربيع عام 1978. خط اللعب الأصلي الذي وصل إلى الرفوف أصبح مشمولاً دارث فادير و أوبي وان كينوبي و هان سولو و C-3PO و Stormtrooper و جافا و شعب الرمال ، و 'قائد فرقة الموت' (الذي أصبح في النهاية 'قائد المدمر النجم').

بلغت مبيعات كينر خلال عامي 1978 و 1979 100 مليون دولار ، وبلغ الخط الأصلي 79 حرفًا بحلول عام 1984 ، وهو العام الذي أعقب ذلك. عودة الجيداي الافراج عن.

القوة تستيقظ

كانت صفقة الترخيص التي أبرمها كينر مع لوكاس جيدة جدًا لدرجة أن شركة الألعاب استخدمت خدعة جيدي الذهنية على جورج. كما هو مفصل في سلسلة Netflix الممتازة الألعاب التي صنعتنا ، انتزع Kenner حقوق اللعب إلى أجل غير مسمى و 'بين المجرات' ، مع تقسيم Fox و Lucas لكن نيكل مقابل كل دولار يباع على خط Kenner. تمت إعادة التفاوض على الصفقة بعد عامين بحيث كان على كينر إنتاج ما يكفي من السلع كل عام لدفع عائدات لشركة Lucasfilm بقيمة 10 آلاف دولار - وهي مجرد اعتمادات بالنظر إلى الحجم الهائل للمنتج الذي كانت كينر تتحرك فيه.

ومع ذلك ، بعد عودة الجيداي ، وصلت شخصيات Star Wars القديمة إلى نهايتها في عام 1985 مع إصدار قوة القوة خط. آخر عنصر صدر كان وجه الياك القابل للتحصيل للغاية التي تم بيعها خارج الولايات المتحدة. هدأت الأمور بالنسبة للعلامة التجارية ، واشترت Hasbro Kenner في عام 1991.

وبعد ذلك نسوا دفع رسوم 10000 دولار للوكاس. مع إلغاء العقد ، أعلن لوكاس بالصدفة في يونيو 1994 أنه عاد إلى حرب النجوم مع برقولس.

تفاوض Hasbro على صفقة جديدة (بمعدل إتاوة أساسي أكثر ربحية بنسبة 18٪ للوكاس) ، وبدأ العمل على قوة القوة 2 خط عمل الشكل ، صدر في الفترة من 1995-2000. تم تغليف الألعاب بشعار Kenner الكلاسيكي ، وظهرت في البداية نسخًا مصقولة من الشخصيات ( بدا لوك على وجه الخصوص وكأنه كان يضرب الصالة الرياضية بقوة ، لكنه عكس أسلوب اتجاه الألعاب المستوحى من شوارزنيجر في منتصف التسعينيات). كما بدأ في سرد ​​شخصيات مثل 'Walrus Man' بأسماء أفلامهم (Ponda Baba) ، وشمل شخصيات Expanded Universe ، مع إعادة استخدام العديد من قوالب المركبات نفسها من خط Kenner السابق.

ال قوة القوة 2 أعاد الخط تنشيط سوق ألعاب حرب النجوم ، وحتى المقتنيات التي ولدت (مثل Weequay Skiff Guard تجميد إطار الشكل ) على الرغم من أن العناصر كانت أقل ندرة من أشقائهم في الثمانينيات. التالية POTF2 ، ركز هاسبرو على خطر الشبح ألعاب الأطفال ، وركل الأمور ب شخصية صولجان Windu و STAP (منصة جوية فردية) مع ألعاب معاينة Battle Droid. وقبل فترة طويلة من عطلة Force Friday التجارية ، استضافت Toys 'R' Us العرض الأول لمجموعة Midnight Madness 'The Source of the Force' في عام 1999. The شخصيات دارث مول كانت عنصرًا ساخنًا ، على الرغم من أن بعض الشخصيات المبكرة بها أخطاء ووشوم غير صحيحة.

LEGO تبني مجرة

على الرغم من أن ألعاب Star Wars كانت فريدة من نوعها في مجال Kenner ، إلا أن شركتها الأم Hasbro ، دخلت LEGO إلى المجرة بعيدًا جدًا في عام 1999 (قبل خطر الشبح ) مع مجموعات مصغرة على أساس الحلقات الرابعة و الخامس و نحن ، ثم أفلام برقول. كانت هذه أول ملكية فكرية مرخصة من قبل LEGO ، وقد حققت نجاحًا كبيرًا. صنعت الشركة ألعابًا لكل ممتلكات لاحقة من Star Wars ، بالإضافة إلى بناء ألعاب خاصة بها ألعاب فيديو LEGO Star Wars ، وحتى مسلسل تلفزيوني. علاوة على ذلك ، أدى زواج Star Wars و LEGO - بالإضافة إلى المساهمة في أرباح 2018 بمبلغ 1.83 مليار دولار - إلى مقتنيات ساخنة ، مثل الجامع النهائي ميلينيوم فالكون مجموعة ، التي بيعت في المزاد بأكثر من 5000 دولار.

الإمبراطورية تعقد صفقة

على الرغم من قرابة العقد المظلمة من 1986-1995 ، عندما لم يتم إنتاج أفلام أو ألعاب جديدة ، كانت Star Wars تعيد بناء حضورها طوال الوقت من خلال إعادة إصدار الأفلام والروايات ، وبالطبع البضائع. مع مطلع القرن الحادي والعشرين وظهور برقولس ، ولاحقًا ، أصبح استنساخ الحروب المسلسل التلفزيوني ، امتياز امتياز بعض coaxium جديدة في الخزان.

انتقل إلى عام 2012 ، وتم ترسيخ الصفقة التي كانت قيد الإعداد لبعض الوقت: اشترت The Mouse House of Disney Star Wars - وحقوق الترويج - من Lucas مقابل 4 مليارات دولار نقدًا ومخزونًا. أسفر الاستحواذ عن عوائد عينية لإمبراطورية ديزني ؛ لقد جمعوا ما يقدر بخمسة مليارات دولار في العام بعد إصدار 2015 من القوة تستيقظ ، ولا تزال صناعة بمليارات الدولارات. بينما تجاوزت منتجات Star Wars الاستهلاكية الألعاب قبل فترة طويلة من شراء Disney ، أنشأت Magic Kingdom عالمًا موسعًا من العناصر التي يمكن الحصول عليها (والتي تشمل أرض Star Wars بأكملها في منتزهين ترفيهيين).

بالإضافة إلى 'السلسلة السوداء' من الألعاب القابلة للتحصيل مقاس 6 بوصات (الأول في تاريخ تجارة Star Wars) ، استمر سوق مقتنيات Star Wars ليشمل تجهيزات المطابخ و النسخ المتماثلة الدعامة ، منحوتات مفصلة للغاية ، أحذية رياضية و الساعات ، و اكثر. لكن منذ زمن طويل (قبل 42 عامًا) ، تم تحديد ملحمة حرب النجوم إلى حد كبير من خلال الألعاب.

مؤلف

ريك مورتون باتيل ناشط محلي يبلغ من العمر 34 عامًا يستمتع بمشاهدة مجموعات الملاكمة والمشي والمسرح. إنه ذكي وذكي ، ولكن يمكن أن يكون أيضًا غير مستقر للغاية وقليل الصبر.

هو فرنسي. لديه إجازة في الفلسفة والسياسة والاقتصاد.

جسديًا ، ريك في حالة جيدة جدًا.